戴森球计划生产线布局基本建议
(一)主体工程沿赤道区域纬线布局
赤道附近的投影形变是最小的,基本上可以忽略不计,我们在布局时应当优先考虑在赤道地区建设,将主体工程压缩在这个范围内。最好是纬线运输为主,经线运输为辅,可以最大程度地利用赤道地图资源。
主体工程沿纬线分布
(二)回归线建设辅助工程
上面提到了,纬线方向不会存在单元格变形问题,经线运输最大的问题恰好地图变形,如果朝着经线运输,同一条经线上,单元格不断被压缩,导致了虽然在同一条经线,但是建筑将会占用更多的单元格,难以形成笔直的生产线,很多时候因为占用了生产线的经线位置,不得不将运输线弯曲,这样一来,越到后面,布局越乱。
我们游戏中所有的材料无非就依赖集中最基本的原材料,铜、铁、石头、煤矿、水、石油,还有后期外星球运回的硅、钛等。这些建造在回归线地区,运输过去就是几条运输线的事情。
此外,还有一些单独的工程,比如发电设备,这些与主体工程的联系不强,就可以安排在回归线地区。电力运输就一个电桩解决。
(三)适合回归线和极地的建筑
极圈这一块我自己确实没想到太好的办法。但是,网上有大神,在这里还是借花献佛,分享给大家。
极地是典型的圆形结构,很适用于游戏中的分馏器,分馏器是两边通过氢,中间产出重氢。正好可以将分馏器围成一个圈,将重氢从中间排出。而极地则是这个圈最好的选址地。
具体的内容就看大神的图吧,不仅美观而且实用。
今天戴森球计划布局的分享就到这里了,也是希望大家可以在玩这有游戏的时候少走弯路,用更少的时间获得更好的游戏体验。同时也非常欢迎大家在评论交流讨论,一起想出更好的建筑布局。