戴森球计划是一款类似于部落战争的采集资源建造家园的策略游戏,可以理解为3D版的《部落战争》,我们可以来看看官方的游戏介绍,《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。
作为这个游戏的终极目标,我们需要采集各个星系的资源,解锁科技,最终完成这一伟大目标.
首先,我们需要三样关键科技。
太阳帆系统, 作为早期的科技, 可以将太阳帆射入预定轨道, 提供一些电力给早期使用。
垂直发射井,负责将材料运入预定轨道,完成戴森球的节点和框架。
当解锁完垂直发射科技以后, 就可以按Y键打开戴森球规划面板。
这是我搭了一半的球。
可以看到下面有一排工具
A, 在预设好的轨道上放置节点, 节点是戴森球的骨架,不过这个功能可以由B,C代替。
B, 设定节点,并且将临近的节点连接起来,形成一个线, C和B的功能类似。
当多个线可以形成闭合的时候, 就可以使用D工具, 覆盖一个壳, 这样就算完成了一大步。
当你完成这些设计的时候,运载火箭就会自动发射到节点附近,开始节点和临近的线的搭建.
每一个单独的节点需要30个结构点数, 1结构点数=1发火箭。
临近的每一小格结构线需要10点的结构点数。
你可以选择尽量远的拉节点连接, 或者可以选择更加密集的节点。
不过更多的节点需要更多的资源, 如图,左边需要的结构点数是60+80+50,而右边需要的是70+70。
当节点完成, 并且你设计好壳的时候, 原本漂浮在轨道上的太阳帆就会自动飘向节点(淡蓝色的小点点),开始组成壳.并提供电能。
原本漂浮的太阳帆有寿命限制, 当组成壳以后,就是永久, 虽然提供的电能稍有降低, 好在不会再坏了。
每个节点都会显示完成它这里的壳需要多少细胞点数,1细胞点数=1太阳帆。
三排数字的意思分别是, 当前/在途/总计需要。
更多的节点意味着更快地吸附太阳帆, 当然需要的数量也会上涨。
请根据你自己的 肝 能力选择合理的修建密度。
最右边的两个按键是修建方形结构还是三角结构,区别不大, 看个人喜好。
就这样慢慢地就可以完成一个壳面的搭建。
另外, 当只研究完垂直发射系统的时候, 只能搭建戴森球赤道附近的节点。
这里就需要后续的科技,戴森球应力系统。
每研究一次, 就可以向上/下多修建15°的区域, 多研究几次, 就可以完成全部的修建区域,
(注: 有人反映使用某些修改器的快速研究的时候,只会研究一次就显示研究完成,导致无法解锁后续的纬度, 请慎重使用修改器)。
另外,戴森球提供的电能需要在星球上搭建射线接收器来使用
单台接收器初始功率为5Mw, 随着时间慢慢达到全功率12.5Mw, 建议摆在两极可以保证全时段接收. 多台接收器所请求的功率不会超过戴森球的总功率。
由于有射线损失,所以接收器从戴森球请求的功率是大于实际输出的(如上, 请求17.2 输出12.5),研究射线接收效率可以降低请求量, 不过一般到后面总功率都远大于请求量。
好了少年, 组织上决定就由你来修建这个戴森球了,快去创造奇迹吧。