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生化危机欢迎来到浣熊市看完感受 不敢相信这么拉胯

探索发现 Faker 3年前 (2021-12-23) 1966次浏览 已收录 0个评论

最近两年以来,电影和游戏都越来越拉胯,基本上没有出现让我看完或者玩完感觉非常惊艳的电影或者游戏大作。

特别是今天满怀期待的看完《黑客帝国4》和《生化危机欢迎来到浣熊市》这两部电影之后,我感觉浪费了我宝贵的时间。

如果说《黑客帝国4》能打6分,那么《生化危机欢迎来到浣熊市》最多只能打3分了。

《生化危机》系列是我非常非常喜欢的一个系列,无论是游戏还算电影,但是这个新出的新生化危机2021电影《生化危机欢迎来到浣熊市》,只能用拉胯来形容。

糟糕的选角,糟糕的剧情。

虽然电影的开头打着改编自《生化危机1》和《生化危机2》的旗号,但是实际上故事内容和剧情讲的稀烂,《生化危机1》和《生化危机2》的关联度并不大,所以是单独的两个游戏,这可以理解,如果你把这两个游戏的剧情强行放在一个电影里面,那么结果就是又吃辣椒又吃糖,怪味。

 

下面是豆瓣网友的评价

不得不说,这部《新生化危机》没有让人失望——因为压根没多少人抱以期望。

A.电影里的确重现了浣熊市临近摧毁的苍凉、混乱,洋馆、RPD和孤儿院的正面视觉像打开重制版一样棒,以及在洋馆里遭遇丧尸群,都唤起了童年时一边恐惧着被围堵、另一边又要努力想起下一道门在哪里的压迫感。

B.艾隆斯局长在地下车库被狗狗围堵的时候,唤起了RE2专家难度过车库时的恐惧。

然后就没有了。我更多的感受,是撇开对电影叙事、人物塑造、戏剧张力,单纯探讨电影关于原作1-3部涉及无数游戏迷怀念的浣熊市竟然缺少那么多重要关联:

A.浣熊市在系列作里重要,是因为这个地方承上解释了安布雷拉开发生化武器、研究病毒,启下是引入了多数主要角色,以及设定了整个游戏的世界观和价值观。在电影里,导演似乎只相中了浣熊市的视觉张力,而彻底忽略了内在的叙事逻辑:安布雷拉选址在浣熊市做地下实验、以及通过官商勾结打通市政厅下水道网络、买通警察局长艾隆斯,起因太长但其实简要可以概括到斯宾塞和马库斯闹矛盾后,在浣熊市修建洋馆开始想搞生化武器。进而发生山脉事件、居民报警、局长掩盖、STARS介入、洋馆事件等。原作的叙事是通过平和小镇里接二连三发生的疑似丧尸事件引入丧尸和生化武器的概念。这个叙事的开端在电影里改为克莱儿小时候差点被抓去搞人体实验从而知道了市里有奇怪的实验,变成一开始就一个好女孩知道有一帮坏蛋在干坏事。这样的叙事还有毛线张力和悬念可言??

B.重制版RE2的幕后制作有提到,当年选择一个菜鸟警官+一个女大学生作为游戏的双主角,就是因为POV上他们缺经验、敢冒险、而且正义感比起老油条角色来说更容易凸显。在电影里,关于角色的处置很多影评也吐槽了选角等问题。我觉得最大的败笔,在于把这两个本应作为帮助观众在恐惧的同时去寻找线索、寻找希望和保持正义的角色,改为了靠老爹撑腰的慌张官二代,和被大叔摸腿也淡定自如的社会女子。彻底失去了引导观众的探索欲。要知道我这种手残玩家,在游戏里为了多找几颗子弹,都是勇敢地一遍一遍来回跑警察局东西厅。这勇气是两个主角的经历和设定赋予玩家的,而不是上来告诉你,没事儿你爹华盛顿有人,随便搞。

同样威斯克的处理也非常败笔。系列作里,威斯克的故事前后有五部都在讲。按理说Ada和威斯克都应该是最神秘的角色,背景不详技能树全满随手带Buff那种。而电影里处理神秘角色有很简单的办法就是本可以在很多大家表态开心他不开心、大家往左他往右、然后故意迷之无表情+镜头很短但又都是关键时刻那种。但这渣导演让神秘角色都有了“我来自哪儿、我在做什么、我要去哪儿”的完整设定。

吉尔作为第三部的女主,在这部电影里既没有看到爱慕她的追追,又塑造成一个迷恋威斯克的迷妹。我猜测导演可能觉得整队STARS都能打,所以想每个角色承担一些不同的情感面并且放大。但卡洛斯帮你守了个整夜加上硬刚追追都没得到美人,说明Jill本身应该是更中性化的角色。而且当克莱儿和Jill同场,理应Claire承担更多感情戏份,而Jill负责逻辑和理性分析的部分。

角色上很失望的是没有见到Rebecca,没有见到二十多年前和三年前在警察局苦追我的暴君。以及很失望G1、G2两管子弹都没打完就死,然后突然变成G5。

同样很失望的是死神Hunk的处理,只给了一个镜头。按道理应该是Hunk最后还随了一份样本离开的,结果啥也没有。

异常地失望。

我原本期待是会有意外惊喜的一部游戏改编作。比如以死神Hunk的角度引入安布雷拉、引入浣熊市和在浣熊市的设施、到山脉事件的新闻报导,到洋馆的结案报告再到克莱儿入城寻哥、转而到里昂的成长、找到病毒和实验室事实和灭城的信息、联手队友打倒Boss然后撤退。

角色上可能主观因素非常多,我其实最期待是里昂作为叙事的主角。菜鸟警官的身份赋予他必须要尽责的同时,很多事情又没有经验处理。

但是电影选择了群戏推进,并且成功地入选了未来电影学院的学生们学习失败群戏的教材案例。

最后,再吐槽一下一个游戏彩蛋搬到电影的硬伤:RPD警察局。以我的记忆,正面可以看到的二楼左侧走廊,应该是STARS办公室门前的走廊,而警察值班室和办公室应该在一楼西侧使用黑桃钥匙开门进去的房间(原版马文倒下的房间、重制版拿手枪配件的地方)。不论如何改,里昂是刚毕业新入职的警察,欢迎他入职的标语是不可能挂在STARS办公室的,毕竟STARS是警队精英。而且重制版里,里昂同部门的同事在打开手枪配件密码锁的过程中,玩家都逐一看过他们桌面台卡。

不过也不算很毁记忆的电影。恰恰相反,在看完一部制作如此粗糙、叙事那么凌乱、角色毫无立体感并且只剩下音效来吓人的生化危机后,我更加享受作为系列作玩家吐槽剧情、人物和种种的那些快乐。

因为云玩家做不到。

⋯⋯

《生化危机 欢迎来到浣熊市》表现不佳 外媒评分低迷
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