幻塔手游官网
在深度的体验了《幻塔》的捏脸系统之后,我发现这款游戏捏脸的精髓之处其实在于还原,毕竟是二次元风格,是否能够还原那些二次元动漫里的”老婆们”呢?答案当然是肯定的!我尝试着在《幻塔》中捏出了《刀剑神域》中的亚丝娜,以及《EVA》中的明日香。估计会有玩家好奇还原这些”老婆”是不是很麻烦,其实并不麻烦。
taptap玩家们对《幻塔》的评价
到目前为止,玩了一个多小时,个人感觉,跑步姿势有些僵硬,ui还不错,骁龙855画面偶尔卡顿,看情况虽然设置里有60帧,但实际表现依然是30帧,可以理解,捏脸系统竟然感觉意外的不错,可能是提供的模板都很不错,打击感有,但是感觉还没有原神做的好…武器随时切换好评,武器技能好像只有一个。
总得来说,并没有让我太失望,但依然有很多进步空间,还有建模相当可以,任务形式依然有种玩传统mmo的感觉,找东西,打怪,修东西…有点趋于形式化,希望能有不同的表现,然后是氪金点的设计…一测没有氪金,但能感觉到,希望未来能够合理安排氪金
拿到了内测资格体验了一下。首先对手机要求很高。发热严重。耗电比隔壁原神快很多。七十多电没玩多久就只剩下三十了。画面还是可以的,人物挺好看。就是开局死个小姑娘有点虐了。然后就是。战斗感觉倒还不错。自由切换不同武器好评。有一个建议就是可以让玩家自行调整键位。你们这个键位我玩着有点难受。不顺手。
但是行动。尤其是爬山!那个体力消耗!原神的体力消耗就已经很拉跨经常摔死了。你们这个爬个山体力消耗更快更严重尤其是点跳跃的时候,建议爬山体力方面好好优化一下。还有就是那个跳跃键。不知道是没优化好还是怎么回事。往上爬快到地面了。这种时候一般会用跳跃跳上去嘛经常我明明拉着方向点跳跃的还是原地起跳落回原地。没摔下去都算运气好。要试好几次才能跳上地面 ,移动有点慢了。地形有点复杂。尤其是那个体力消耗那么快。再搭配上这个复杂地形槽点就很严重。做个任务翻山越岭跑半天。。也没玩多久。目前这个样子不是很喜欢。等公测的时候如果没有在玩别的游戏大概会玩一下吧。毕竟到时候应该会优化好很多。游戏体验应该会提升不少。这次内测还是卸载好了。
总结一下就是。整体不算太差。不是那种玩一下就直接让人彻底没兴趣的游戏比如前阵子的某刀。但是还有很大提升空间。公测的时候如果各方面优化做好尤其是我上面说的几个槽点。可玩性还是很不错的。优化不到位的话就不好说了。毕竟这次内测劝退槽点还是很多的。只不过都属于看起来应该会优化改正还没定型的范畴。