《崩坏:星穹铁道》真的好玩吗 我怎么感觉不如《原神》

《崩坏:星穹铁道》这款游戏今天终于正式开服了,在开服之前,我还是做好了它是一款回合制游戏的心理准备。

如果是像《梦幻西游》那种稍微“简单”一点的回合制,也许我还能接受。

但是强行把《原神》做成回合制,而且剧情无法跳过,玩了1个小时之后,我实在受不了。

说句实话,《崩坏:星穹铁道》感觉不如《原神》。

《崩坏:星穹铁道》现在好像还不能PVP和聊天?那岂不是花钱打单机?

不说什么废话了,看看大家的评论吧,我觉得大部分玩家的看法应该是和我一样的。

下面截取一些玩家对《崩坏:星穹铁道》的看法:

超级缓慢的节奏,昏昏欲睡的故事,超级严苛的属性克制非克制属性能造成的伤害堪比刮痧……

一般般,画面打击感还行,属性克制太严格,非克制就算打杂兵都跟挠痒痒一样,剧情老套,战斗太单一,就两个技能,要么普攻要么小技能,拜托学学仙剑吧。

感觉不如原神,任何方面,大招动画时间太长。

感觉还可以,如果不是太功利还是挺好玩的,佛系看看每个角落每个对话剧情,甚至垃圾桶十几种不同文案,还是蛮有意思的。抽卡一如既往的粪,感觉是一个比崩三好玩略低于原神的水平,基本符合预期。声优方面很惊喜,哪怕是中配也一点也不尬,这点比原神好太多了。

累的一批的回合制,糟糕极了,差评没有分。

抢了id就卸了。

刚开始有点无聊,越往后,越有意思。五星只有一个新手池五十抽保底抽的奶妈,没卡过关,强度焦虑暂无。

打架的时候很无聊,这点上可玩性有点低不过角色建模确实很精致,剧情剧情有点看不懂,还不能跳过,都是点点点快速点过去的。现在剧情走到地下区了,目前还没有出现什么人设出彩的角色。

玩法很单调,我内测就玩过了,所以也就还那样,唯一有点意思的就是模拟宇宙,肉鸽元素加变量,平常打起来就很无聊。

回合制原神罢了。

战斗磨叽,自由度不如原神,角色比原神好看。

还行,适合上班摸鱼。

满分十分的话,按照手游算,原神给9.5分,这玩意给7-8分,但是比其他逆天换皮手游有意思,我感觉剧情还挺不错,主要是我玩过崩坏,有些角色我认识,而且剧情里面对话也挺有意思的。
原神好玩我感觉就是可以各种形式战斗,有元素反应,配队也有意思,然后也可以大地图跑。
然后这个崩铁的话感觉回合制也还行,如果你说回合制游戏,他确实挺好的,二游里面也算顶尖,我玩过一点点阴阳师,个人喜欢原神的战斗画风。

《崩坏:星穹铁道》今日提前开服 米哈游最新力作

anyShare分享到:

暂无评论

发表评论

相关推荐