瑞士轮赛制
第一轮随机抽签打,打完有8个1-0和8个0-1,然后1-0互打,0-1互打,依次类推,每轮比赛的双方积分相同。决定晋级或淘汰的比赛是bo3,其他是bo1。累计三胜晋级,累计三败淘汰
今日拳头官方发布2023年全球总决赛新赛制,变成了入围赛、瑞士轮、和淘汰赛三个部分。其中淘汰赛部分暂无改动,而入围赛简单而言就是双败赛制后进行BO5决出正赛名额,小组赛改成瑞士轮,每支队伍拥有两个复活甲,但是变成要赢三次方可晋级淘汰赛。
入围赛改动部分简单说明:
LPL、LCK战队之后无需从入围赛打起。
LCS、LEC的一、二、三号直接进入入围赛,四号种子进行一场BO5,胜者进入入围赛,败者淘汰。
入围赛八支队伍,分成A、B两组,BO3双败赛制决出组内第一、第二(即胜者组冠军和败者组冠军)。各组第一通过BO5交手另外一组的第二,决出最后两支进入正赛阶段的队伍。
瑞士轮简单说明:
取消小组赛,更改为瑞士轮,累计十六支队伍进入正赛。而瑞士轮的特点是相同战绩的队伍互相交手,赢三次晋级正赛,输三次淘汰。
瑞士轮累计五轮,第一轮、第二轮BO1,从第三轮开始进行BO3交手。
第一轮
抽签交手,各赛区之间的队伍不会内战,胜者前往胜者组(1-0),败者前往败者组(0-1)。
第二轮
胜者内战,胜者距离晋级淘汰赛仅一步之遥,失败者将前往普通区(1-1)。败者组也内战,获胜队伍进入普通区(1-1),败者进入淘汰边缘(0-2)。
第三轮
最顶端的是此前两战全胜的队伍互相交手,获胜者分别成为第一支、第二支晋级正赛的队伍,失败者战绩(2-1)还有两次机会。
此前取得1胜1负的队伍内战,胜者将自己战绩改写为2-1,和错过直接晋级淘汰赛的队伍在下一轮交手。败者进入(1-2)待定区。
败者内战,输了回家,赢了进入进入(1-2)待定区。
第四轮
分为两组,顶端为(2-1)区,胜者成为第三、四、五支进入正赛的队伍。败者还有最后晋级机会。
底部为(1-2)待定区,胜者还有最后晋级机会,败者淘汰。
第五轮
BO3交手,胜者晋级,败者淘汰。
新赛制简介版:LPL跟LCK依然有四号种子,LEC和LCS将争夺四号种子的名额(通过一个BO5),LPL和LCK不再参加入围赛,全部直接进入小组赛阶段,LEC/LCS的四号种子参加入围赛,入围赛共8支队伍进行双败淘汰,2支晋级。
S赛的第二阶段赛制更新,小组赛被取消,此阶段16支队伍的竞争将采用5轮、共33场比赛(20个BO1,13个BO3)的瑞士轮赛制;淘汰赛依然是单败。
原文如下:
并且将推出新级别的资格赛——全球总决赛晋级系列赛(WQS),根据 LCK 和 LPL 在过去两年中的精彩表现,他们将在 2023 年继续保有四号种子,不过 LCS 和 LEC 将会争夺四号种子的名额。LEC 和 LCS 双方的四号种子将进行一场 BO5 的比赛,胜者赢得全球总决赛的参赛资格。2023 年晋级系列赛将在北美举办,2024 年预计将在EMEA举办。详细信息和赛程安排会在之后公布,但预计这个系列赛将在举办地联赛结束时开赛。系列赛将创造更多有影响的跨赛区比赛,满足粉丝们的要求,而我们也将根据 2023 年的反馈和数据,探索是否扩大未来全球总决赛晋级系列赛的规模。
我们对全球总决赛的入围赛做出了一些改动。LPL 和 LCK 将不再参加入围赛,其种子队伍全部直接进入小组赛阶段。LEC 和 LCS 在晋级系列赛中胜出的队伍(四号种子)将参加入围赛,而一号至三号种子将直接进入小组赛。
剩余队伍(VCS1、2号种子,PCS1、2号种子,以及CBLOL、LLA、LJL的一号种子和LEC/LCS的四号种子)将从入围赛开打。这八支队伍将分为两组,进行一系列三局两胜的双败淘汰赛。当每组胜者组、败者组都各自产生一支冠军队后,一组的胜者组冠军将与另一组的败者组冠军进行五局三胜的最终决赛。这两场决赛的胜者将与其他14支队伍一起进入小组赛阶段。我们认为这样会让入围赛竞争更加激烈。未来我们还将继续观测不同赛区的相对实力,并依此对现有赛制做出相应的调整,以尽可能地提高入围赛的竞争强度。
我们也在全面重新设计全球总决赛的第二阶段,今后将不会再有小组赛!取而代之的是,这个阶段16支队伍将采取5轮瑞士轮赛制,每支队伍都会与胜负记录相同的队伍进行比赛,直到取得3胜或3负为止。所有可能有队伍晋级或淘汰的关键比赛都采用三局两胜制,而其余比赛则是单场胜负。
在第一轮,每支队伍都会与不同赛区的对手随机配对,进行一轮单场胜负赛。这一轮比赛将产生8支1胜0负的队伍与8支0胜1负的队伍。第二轮又将进行8场单场胜负赛——8支1胜0负的队伍之间进行4场比赛,8支0胜1负的队伍之间也进行4场比赛。
第二轮结束后,将产生4支2胜0负的不败队伍,4支0胜2负的不胜队伍,以及8支在前两场比赛中各有胜负,最终取得1胜1负的队伍。在第三轮,四支2胜0负的队伍之间将进行三局两胜制的比赛,胜者晋级淘汰赛,败者继续参与第四轮。四支0胜2负的队伍也会进行三局两胜制比赛,败者从全球总决赛淘汰,胜者继续参与第四轮。
第四轮还剩余12支队伍,其中6支战绩为2胜1负,6支为1胜2负。6支2胜1负的队伍将进行三局两胜制比赛,决出3名胜者晋级淘汰赛。另6支1胜2负的队伍也将进行三场三局两胜制比赛,败者从全球总决赛淘汰。
到了第五轮,还剩下6支队伍,战绩都是2胜2负。这6支队伍将进行最后三场惊心动魄的三局两胜制比赛。三名胜者晋级淘汰赛,败者则将结束全球总结赛征程。
总的来说,瑞士轮赛制阶段总共有33场比赛,其中20场为单场胜负,13场为三局两胜制。
我们很高兴将瑞士轮赛制引入全球总决赛,因为在这种赛制下,每场比赛对于对战双方都很重要——每场比赛都将影响到最终的晋级结果。其次,这一赛制还让我们多安排了13场刺激程度完全不亚于连续单局胜负赛的三局两胜制比赛。 最后,鉴于这种赛制下出线形势在不断地动态变化,每支队伍都能拥有更多的胜利机会。不会再有队伍落入所谓“死亡之组”,让观众们觉得他们的全球总决赛之旅还没开始就已经结束了。
瑞士轮赛制阶段结束后,8支队伍将进入淘汰赛阶段。这个阶段将继续采用五局三胜的单败淘汰制,进行四分之一决赛、半决赛和决赛的角逐,直到决出全球总决赛冠军!