英雄联盟12.10版本将会在6月上旬上线,届时英雄联盟将会迎来重大更新,所有英雄属性加强,此次版本更新官方说明了想要达到的效果与思路,他们表示想通过提高英雄的耐久度(血量),减少英雄受到的伤害。设计师认为,目前英雄联盟的节奏太快了,需要通过这些改动让游戏的容错率更强。
12.10版本,峡谷将迎来重大调整。
降低了整体的伤害,提升持续战斗能力。
已经公布了部分改动:
1、所有英雄的的基础生命提升+70,成长生命值+14,成长护甲+1.2,成长魔抗+0.8
2、重伤效果:40%/60%下调30%/50%。
3、总体护盾效果减少10%,治疗效果减少10%。
4、破败、星蚀、盾弓、峡谷制造者的生命偷取:8%下调至7%。
5、饮血剑、渴血战斧、饮魔刀生命吸取全部下调2%。
6、虚空之杖法术穿透下调5%.
7、轻语护甲穿透下调2%,多米尼克下调5%
8、神圣分离者的治疗效果:7.8%/3.6%目标最大生命值下调至6%/3%目标最大生命值。
9、日炎护甲献祭每层伤害降低2%。
10、征服者回复效果降低:9%/6%—8%/5%。
11、大龙基础攻击力提升:125—150,成长攻击力:8—10,虚空腐蚀伤害:60—70.
12、防御塔伤害整体提升:
外防御塔攻击力:152-278上升至167-391
内防御塔攻击力:170-305上升至187-427
高地防御塔攻击力:170-305上升至187-427
门牙塔攻击力:150-285上升至165-405
英雄联盟12.10版本更新内容
基础生命值+70
成长生命值+14
成长护甲+1.2
成长魔抗+0.8
18级:+308生命值、+20.4护甲、+13.6魔抗;
总体护盾效果:-10%
总体治疗效果:-10%
重伤效果:
40/60% 调整为 30/50%;
装备及符文天赋:
征服者治疗:9/6%造成的伤害 调整为 8/5%造成的伤害
坚决系 调节:护甲和魔抗加成 5% 调整为 4%
多兰戒 法力回复:0.75 调整为 1
多兰戒 对英雄造成伤害后回复:1.25 调整为 1.5
极冰碎片 法力回复加成:100% 调整为 115%
破败王者之刃 生命偷取:8% 调整为 7%
饮血剑 生命偷取:20% 调整为 18%
星蚀 全能吸血:8% 调整为 7%(奥恩升级版:10% 调整为 9%)
渴血战斧 全能吸血:10% 调整为 8%(奥恩升级版:15% 调整为 13%)
不朽盾弓 生命偷取 :8% 调整为 7%(奥恩升级版:10% 调整为 9%)
峡谷制造者 全能吸血:8% 调整为 7%(奥恩升级版:10% 调整为 9%)
神圣分离者 治疗效果:7.8/3.6%目标最大生命值 调整为 6/3%
玛莫提乌斯之噬 全能吸血:12% 调整为 10%
吸血鬼节杖 生命偷取:8% 调整为 7%
愤怒合剂 对英雄的物理吸血:15% 调整为 12%
冰雹刀刃/灰烬小刀 对野怪的全能吸血:8% 调整为 7%
最后的轻语 护甲穿透:20% 调整为 18%
多米尼克领主的致意 护甲穿透:35% 调整为 30%
枯萎宝珠 法穿:15% 调整为 13%
虚空之杖 法穿:45% 调整为 40%
恶魔之拥 灼烧伤害:2% 调整为 1.8%最大生命值
月石再生器 每层治疗和护盾效果:6% 调整为 5%(最大治疗效果30% 调整为 25%)
日炎圣盾 每层额外献祭伤害:12% 调整为 10
峡谷地图:
男爵:
基础攻击力:125 调整为 150
成长攻击力:8 调整为 10
虚空腐蚀伤害:60 调整为 70
防御塔:
外塔攻击力:152-278 调整为 167-391
内塔/高地塔攻击力:170-305 调整为 187-427
门牙塔攻击力:150-285 调整为 165-405