个人感觉这款游戏的画面质量很高
克苏鲁风格什么意思
克苏鲁风格是一种反神话体系,里面的角色没有善恶之分,神不是神,魔不是魔,对于人类没有任何情感。克苏鲁风格源自于上个世界,以洛夫克拉夫特为首的科幻小说作家创造的神话体系。
在克苏鲁传说的小说故事中,角色可能会因探究过深或通过一些机遇遭遇旧日支配者或是其他的宇宙种族,而他们的结果大多数是死亡和陷入疯狂。
但克苏鲁神话本质上并非神话,而属于传说。神话是民间文学的一种。远古时代人民的集体口头创作。
一个国产游戏,硬要加上国外的克苏鲁风格,这是要中西合并吗?光从这一点上,恐怕就很难超过《黑神话悟空》。
目前《明末》已经研发一年半左右,大概完成度 15%,预计 3 年内完成开发。官方将在今年 11 月的 Weplay 展会上会放出首个 demo 的试玩,试玩版的流程与此次演示视频相同。
《明末:渊虚之羽》基于中国古蜀文明——三星堆、金沙等真实历史遗址,结合《华阳国志》《蜀王本纪》“子规啼血”;《锦瑟》“望帝春心托杜鹃”;《山海经》“羽人国、不死民”等历史神话典故进行克苏鲁风格改编而来。
官方表示,目前《明末》已经开发了一年半左右,开发进度大约为15%。
《明末》故事发生于中国明朝末年,1644 年崇祯自缢,同年张献忠率领其军队攻入四川,建立大西政权,至此四川地区迎来了历史上最为黑暗的时期。经历了张献忠的残暴杀戮,大西军和明朝残余势力的拉锯战,本地土匪摇黄贼的肆虐,社会遭受严重破坏,人口锐减,人间秩序荡然无存。
而此时,在蜀地某处偏居一隅的幸存者发现,一些人的身体开始长出羽毛,不管是外貌还是行为都逐渐偏离了正常人类的范畴,而盘踞在本地的数个势力,其或明或暗的行动逐渐有了一些不可告人的动机,这些诡秘的异变,似乎都能从古蜀王的传说和一些传颂至今的诗词中找到一些线索。
开发团队希望在《血源》的底层战斗逻辑和手感之上,添加更多自己的东西。《明末》没有使用《血源》左右手区分的设计,而是采用了副武器的概念,为以后副武器的战斗模式预留了空间,现在演示中看到的枪可以装备为其他道具,比如视频中没有演示的无常(女主角)变异左手的能力。