阿根廷的玩家全让中国人祸害了,本来阿根廷地区的steam玩家就不多,结果因为大量中国玩家偷渡到阿根廷地区,导致阿根廷地区Subverse涨价三倍至71元,LSP们太狠了
目前《Subverse》在Steam上仍处在特别好评的状态,玩家评价数也有六千多条,作为一款流程只有数小时、用途比较单一的短小精悍的EA版黄油,大白天的都有数千人同时在线,周销量榜还达到了第二的位置。
然后,游戏厂商的老毛病又犯了,看到游戏卖的那么好,又整起了涨价的骚操作,就在今天,《Subverse》的阿根廷区的价格从329.99比索涨到了999比索,换算成人民币就是从23.5涨到了71.4,翻了将近三倍;俄区的售价也从515卢布(44.8元)涨到了749卢布(65元);土耳其倒是涨的不多,换算成人民币也就是39.72涨到了47.66。
很明显这次涨价就是官方有意针对低价区,而受到影响最大的,应该是中国玩家。
此次《Subverse》是锁国区的,中国玩家想要玩的话只能跨区购买,而中国Steam用户跨的最多的两个区就是阿根廷与俄罗斯,因为这两个地区的游戏比较便宜。
而Steam上《Subverse》的游戏评价将近6000条,销量应该有十几万,其中2200条是中文评价,比例超过三分之一,这或许意味着许多玩家都是以远低于官方29.99美元的定价购入的这款游戏。
在Steam刚进入中国的时候,中国区还被定义为低价区,许多游戏都比较便宜,也因为这个政策,Steam培养了一大批中国正版用户。
不过随着中国玩家消费水平的提升,越来越多的厂商不把中国区当低价区,SE的《尼尔:机械纪元》在国区发售时直接从199元坐地起价飙升到412,去年发售的日厂游戏《天穗之咲稻姬》的国区售价更是位列全球第二,仅次于瑞士。
这次由于《Subverse》没有国区,所以无法完全再现日厂的骚操作,但是马头社依然用某种方式提升了游戏对中国玩家的售价,不过由于游戏售价依然不算很高,所以许多玩家对此事还是比较宽容的,甚至有网友吐槽,阿根廷的玩家全让中国人给祸害了。
还有网友吐槽虽然游戏涨价不多,但是这种坐地起价的行为实在恶心人。
网友的愤怒也可以理解,毕竟中国玩家被日厂坐地起价背刺了不知道多少次了。
不过对于黄油,玩家都是比较宽容的,没有像一些3A游戏一样鼓动刷差评,大部分也只是感叹幸好游戏买的早。
从SteamDB的趋势来看,游戏销量增长其实是逐渐下滑的,游戏上周销量榜排到了第二位,如今在Steam上也就第十名而已,而且玩家在线相比刚开始的两万多人也是大幅减少,短时间内游戏有重大更新,否则游戏应该会很快跌出Steam销量榜前十的位置,这或许也是厂商坐地起价的原因之一。
虽然坐地起价很可耻,不过跨区购买游戏也是Steam平台明令禁止的,作为精神阿根廷玩家也不好指责什么,只希望马头社在涨价以后可以静下心来好好更新补足游戏内容,对得起游戏目前的售价才是。