汇总一下最近的GTA6最新消息,第一个就是R星官网上面最近出现了一份关于《侠盗猎车手6》预告片的工作岗位信息,也就是说《GTA6》开发已经差不多完成了,现在要做的就是优化和宣传,而这个《侠盗猎车手6》预告片的工作岗位就是类似于《GTA5》当年的预告片一样。
另外还有R星舅舅党爆料《GTA6》会在2022年春季公布相关消息然后2023年正式发售,以下关于《GTA6》的消息,大家看看就好,不一定就是真的。
爆料细节:
《GTA6》目标是在2023年10月发售,可能设定在美国迈阿密
主角只有一个,男性,故事的头两个章节发生在20世纪70年代的佛罗里达
故事采用章节式,类似于《荒野大镖客2》的结构,但显然没有后者那么煽情
主角代号为Richrdo,之前被泄露过。主角的名字本身就是剧透,所以要当心最近的泄露者,他们可能会曝光主角的名字
地图涵盖迈阿密/佛州,还有一个较小的地图出现在有限的互动中(类似于《荒野大镖客2》中的Guarma)
R星创始人Dan Houser离开,原因是他在《荒野大镖客2》长期加班后精疲力尽,可能会在将来回归
主线时长大约60个小时
多人模式将在单人模式发售几个月之后推出,类似于R星在《荒野大镖客2》和《荒野大镖客OL》上的做法
任务结构非常自由
地图比《荒野大镖客2》小,但却非常密集
有小游戏,比如冲浪,风帆冲浪,轮滑比赛
《荒野大镖客1》正在被复刻,应该会在《GTA6》之前发售
根据泄露者的说法,改进后AI设计的例子是“你可能会看到NPC因为上班迟到而不停地按喇叭,在其他司机周围非常危险地开车”
提到的《GTA4》中的 “家族 “和Love Fist都会参与任务和支线任务
直接接触爆炸会炸断四肢,用砍刀可以在人身上留下深深的伤口,近战射击会导致骨头碎裂
裸露程度类似于《赛博朋克2077》
开发者对索尼的印象非常深刻,对于这种规模和细节的游戏来说,加载时间出奇的好。他们也在使用Dualsense手柄来制作游戏
主机版正在优化中,PC版将在主机版优化之后推出
身体形态改变有点像《GTA:圣安地列斯》,但没有那么明显。人们会对你的服装选择进行评论
在线模式发售时会非常接地气(不像现在的GTAOL,有飞行汽车和其他垃圾)
《荒野大镖客2》也将有一个次世代补丁,虽然没有彻底改变画面,但提供了更好的加载时间和锁定60fps。
女主角在2017年左右曾考虑过,但因为不符合GTA的叙事而没有最终确定
游戏结束时,主角的年龄应该是34岁(个人猜测:也许你在70年代的游戏部分扮演主角的父亲,然后在现代对应的游戏中扮演主角)
主角是个白人男性,约1.83米,皮肤晒得黝黑。在美国长大的意大利人,有着乌黑的头发
风暴和天气效果“真心疯狂”
当有人问到是否有《GTA:圣安地列斯》的重制版时,泄密者提到“周年纪念日快到了,是吧?”
汽车定制在《GTAV》的基础上进行了改进。汽车会随着时间的推移而改变,衣服和发型也会改变。老车会随着时间的推移变得不常见,如果有人看到你开着一辆老车,可能会说这是一辆垃圾车
泄密者提到,之前泄密者中的“墨西哥人”是一个非常有钱的人,卖哥伦比亚毒品
黑手党在游戏中,但泄密者拒绝分享更多细节
自由城在游戏中的任务有限。黑手党家族在那里的影响力很重
流行乐和摇滚乐在背景音乐中占有很大的比重。Pet Shop Boys在游戏中有几首歌曲。
Dan为游戏写了一个粗略的想法,但没有写太多
根据泄密者的说法,这款游戏“非常政治不正确”
最早可以在2022年春季公布