在下载了游戏之后,发现了几个大家公认的问题,这款游戏的最大对手也就是某者了,但是因为两款游戏的思路大部分一致,导致用户群体都一样,所以难免会有所比较
而这款游戏很明显的一个问题就是,难度上真的是比另一款要大,而整体人物模型上也有所不同,某者的一局对战中,只要人物视角上看到了敌方英雄,基本上有位移的都可以突脸,并且只有10秒左右的冷却时间,所以死亡换经济是非常多见的。
而LOL手游上就不同,吸取了端游的一些经验,在技能上并没有说那么的夸张,一套技能上基本都不会死,加上距离显示的不同,真的是非要一点技术才能完成单杀拿经济的。
而技能上也是比另一款游戏要多一个技能,三个小技能加一个大招是完全和端游一样,但是对手机游戏来说,很大程度上,有些人会不习惯,技能太多就会手残,最后按错技能产生失误。而最大的几个问题,也就被玩家们所吐槽了起来。也就是LOL手游技能多不方便学习,游戏节奏慢打一局要20分钟左右,实属苦困难
其实,在仔细想想,现在LOL手游节奏慢的根本原因到底在于什么?第一,现在因为刚公测的缘故,大部分登录的玩家基本上都是熟练玩过某者的游戏,或者是端游的资深玩家
对于这款游戏,最基本的常识都不会差,送人头丢失经济的问题很难出现,最后也就打的游戏节奏慢了,而破解办法也是个某者一样,打小龙和峡谷既可加快节奏
第二,技能方面对于一款新游戏来说,都是一样的。谁都会有陌生的情况发生,反观只要玩了几局之后就不会出现这种问题,正常推荐英雄出装都有,在简便程度上也达到了基本的要求。
第三点,如果说这款游戏有点难上手,那都是对比而言,正常来说这款游戏难度是有一点,但是大家的激情也正体现于此,如果游戏太过简单,那么,所产生的新鲜感将会转瞬即逝,毕竟这款游戏是真正能体现快乐的游戏,所以大家赶紧去试试LOL手游吧
对此,你认为LOL手游玩起来到底怎么样呢?