《战地2042》没有中文选项,所以大家不要白费力气去找汉化的方法或者中文选项了。
下面是网友分享的《战地2042》B测的试玩评测内容,看完之后我觉得,战地2042可能要让大家失望了,对电脑配置要求高,手感没战地5和战地1好,bug也多,想要入手的一定要玩《战地2042》B测自己觉得满意之后再买,否则就是浪费钱了。
很多小伙伴都吐槽游戏没有中文,有网友给大家汇总了主要界面中英文参照对比图,希望对大家有帮助。
直接上图:
首先B测是没有中文的,这点直接差评……
虽然道理上人家DICE没有必要单独给你出一个中文吧,但是隔壁的动视呢???
人家都出了繁体中文,为什么EA没出,虽然摸着黑大家也可以玩,但是我一个英语专业的看到这些洋码子都头疼……更别提很多不喜欢英语的玩家们,这个确实有点挠头。
我是真的希望所有的游戏都有中文,这样看起来也舒服啊。
进游戏,这一代的B测很简单,进去就是干,首先是游戏地图方面没有过去那么宏大了,
128人的对抗放在了一个稍微小一点的图里,但是实际上……也是看不见什么人,没有什么很热烈的交火,整体的火力密度还不如COD16的大战场……
进游戏,开幕雷击,游戏直接给我一双手,然后等了一秒以后才加载出来武器,然后就可以给武器配装,不过这个时候有个问题,那就是画质全低以后帧数还只有可怜的120多,实际上游戏的体验其实不算是很流畅,比不过战地5和战地1……
然后按住T给枪械配装,这方面虽然很新颖吧,但还是实际上也就是把这种环节下放给了玩家,实际上怎么改,大狙的手感都是不如5和1的……我就很奇怪,为什么使命召唤18和战地2042武器的手感都是下降,都是倒退的呢……应该一部比一部干脆利落啊……
整体来说,画面还是有点生硬,而很多动作也有很多BUG,比如战死之后模型的眼睛都不闭上,各种神奇穿模,效果甚至不如当年的叛逆连队2。
画面生硬,狙击的手感也很生硬,远距离就基本靠飘,中距离才可以瞄,远距离狙杀敌人还真的得靠运气,而战地1和战地5可都是靠的是实力和弹道的修正啊,这一部给我的感觉就是瞄准以后整个人都是晃晃悠悠的……
晃悠悠……拉姐!我的拉姐……
画质差强人意,虽然不咋地,但是还过得去,整体还过得去,可以一战,但是问题是我是真的觉得这个画面还不如之前的战地5那种色彩的感觉……
就像COD18是倒退版的COD16套皮 ,那2042其实就是套皮版的5,而且还有很大程度的倒退。
这一代还珈乐……不对,是加了兵种的职责,可以选择不同种类的兵种,因为带的特殊技能是不一样的,然后可以选武器套组,基本中规中矩,武器手感滋水枪,没啥打击感,不太硬。
这一代还加入了滑铲,滑铲的手感真的和APEX和COD16根本不能相提并论,手感太塑料了,也没什么回馈可言。
整体来说UI也就像当年的4一样,但是问题是,不能做着做着人往回抽搐啊……
坚决避开一切中国的元素,正确的。
灰蒙蒙的画质让我想到了上海之围,但是根本没有我当年玩到上海之围时候的惊艳了。
总体来说:
手感稀烂,画质存疑,优化很差劲,人物动作僵硬,2021年的游戏还有大量的穿模和布娃娃混乱,哪怕是套皮5,我都会觉得还挺好玩的,结果套皮5都没套好。
B测没有中文,设置比较混乱,改枪很新颖,但是你只能新颖十分钟,然后就会一把枪用到尾。
瑕疵很多,赶工的细节明显,也没有很好的帧数和优化,在战地上有很多创新的点,但是很明显DICE已经丢掉了自己最引以为傲的东西,而往COD方向靠拢也没靠好。
总体来说很遗憾的,就像当年血狮这款游戏那样。
《血狮》的策划曾经说过这样的一件事情,当时游戏开售的时候,有几个外地来的大学生,是连夜过来的,为的就是想要最先买到游戏。
大学生钱不多,几个人合伙买了一套而已。销售人员是知道内情的,觉得心中有愧,还主动给了大学生电话,明确地指出:如果有什么问题,一定要来电话,我们一定给你们解决。
策划说,直到他说这件事情的时候,这几个大学生还是没有打来电话。
他知道,是这个游戏深深地伤害了他们的心。
后来,他也收到了其他玩家的来信,
玩家明确表示,虽然自己很愤怒,但是,他不会退货,权当为国产游戏做贡献了。
更何况战地2042是个外国游戏……这都不退款,我觉得咱们真的是战地系列的死忠好兄弟们了……
我也不会退款,我倒要看看人家怎么收尾,怎么把游戏这一摊烂摊子做成美味佳肴的,我还是很期待战地2042可以在真正发售的时候脱胎换骨,成为里程碑式的作品的。