灵罗娃娃格温是最近刚上线的一个女英雄,造型非常可爱,游戏里面的定位是上路或者中路。
我刚刚玩了几把又在训练模式里面试了一下,发现灵罗娃娃这个英雄后期伤害偏低,本身虽然是法师英雄,但是由于技能手短,所以游戏设计师对灵罗娃娃格温的定位应该是法坦英雄。
灵罗娃娃格温这个英雄虽然可爱,特别是ctrl+1的时候变成小娃娃走路的时候超级好玩,但是在游戏中,灵罗娃娃格温并不强。
灵罗娃娃格温目前来看缺点很多,缺少控制,缺少爆发,后期坦度较低,优点是有位移技能E,后期技能CD极短比如Q技能才1.7秒,W技能能保命类似于阿卡丽的W烟雾弹,不过大招需要优化,虽然是群伤,但是不是指向性技能而是线向技能容易空技能,至于剩下的两个位置出什么装备,应该看情况。比如对面物理伤害高,则应该出金身和恶魔之拥,增加自己坦度。如果对面AP伤害较高,则可以出星界驱驰和恶魔之拥。
出装的话,我的建议是CD鞋子,振奋(配合吸血效果回血),纳什之牙(配合Q技能,有攻速的情况下A四下就能发挥Q技能的最大效果),峡谷制造者(吸血)
新英雄灵罗娃娃格温上线一周有余,在大乱斗随机到几次后,对这位AP战士有了一定的理解:格温爆发低但持续输出能力强,但偏偏又是个近战AP,E技能虽然有位移但还是腿短,除开大招的减速根本没其它控制能力了。这就导致格温在大乱斗的定位十分尴尬,很多人追求输出但操作拉跨,转换思路由此衍生出的半肉打法效果不错和大家分享。
【改动解析】
格温普攻附带最大生命值伤害,加上Q技能真实伤害(中心区域),所以和传统战士和坦克肉搏丝毫不虚。加上W技能圈外技能无法被选中,E技能加攻击距离和高额攻速,格温近战对拼能力属实不弱。
可以看到在五级E加上70技能急速下,格温E技能buff打团能一直保持,近战对拼不虚又不怕远程法师,只要站得住,不怕没输出。
在队伍缺少前排的情况下,格温开W与近战肉搏且无法受到远程伤害(开W加双抗),加上大招射针,能有效分割战场。这种较为团队的打法在大乱斗才更容易获胜。
【符文】
大乱斗符文分享
主系符文:不灭之握+生命源泉+骸骨镀层+过度生长
副系符文:猛然冲击+贪欲猎手
符文解析:格温是近战AP,不灭符合格温持续作战的属性,虽然征服者更适合格温,但坚决系符文能让格温更肉。对面poke阵容时,你说触发不灭容易还是叠满征服者容易?
生命源泉配合霜火A人减速即可触发。
骸骨镀层让格温前中期面对刺客会好受点。
过度生长提高坦度。
猛然冲击增加伤害,贪欲猎手提供少量全能吸血能力。
【出装和加点】
出装:霜火护手+纳什之牙+星界驱驰+中亚+智慧末刃/自然之力
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:霜火护手让格温有了A人减速能力,减速敌人保证Q中心的真实伤害能打到敌人身上。
纳什之牙加攻速和普攻伤害,近战肉搏AP必备装备。
星界驱驰提供大量技能急速,团战放出更多的技能。
中亚保命,在W技能空档期避免被秒。
最后一件一般出魔抗装,压力不大可以智慧末刃。
玩法简介
玩格温首先要明确一点:W技能不是无敌,已生效技能是可以造成伤害的。例如当死开R时你再开W是挡不了死歌的R,除非你比死歌的R先开W。
格温Q技能只有中线命中才会有真实伤害和附带被动伤害,所以想Q打满伤害得依赖控制技能与队友的配合。
连招:
1、QEA:格温Q的时候可以用E技能位移或者闪现调整位置。
2、AEA可重置普攻。E的落点像卢锡安一样可远可近,也就是能原地E。
3、ERARAWAAQR。E技能起手接R减速留人,对面反打就开W自保,逃跑就继续追击A人接二段R,普攻够4次就开Q,留最后一段R防止敌人逃跑。
4、Q四层满了就放,Q技能后期CD非常短,不要不舍得。
5、AEAQA是不错的小爆发连招。
6、神装下2.2的攻速连招就优化为QAAAA,中间穿插E技能走位即可。
格温的出现让英雄联盟多了一位战士型AP,可能是战士型AP英雄大家玩得较少,机制上不熟练让格温大乱斗胜率垫底,相信经过一段时间开发或者下个版本加强,格温有望在大乱斗胜率有所上涨(给个承受伤害减少吧)。