
从游戏放出实机战斗图来看,崩坏星穹铁道本质还是以回合制卡牌为主,玩家需要不断抽卡培养自己的角色和阵容,并且游戏中也有元素机制,玩家需要根据关卡环境怪物属性来合理搭配自身的阵容,利用元素反应机制来打出最佳的效果。
而从首发的宣传PV和故事背景中来看,崩坏星穹铁道的故事时间发生在崩坏三和崩坏四之间,游戏背景故事讲述了人类意在探索与开发外太空领域,修建了通往崩坏宇宙的太空轨道,而玩家扮演的主角正是被选中的人员,主角将乘坐轨道列车驶向太空,在连接众多星球的铁道上开始自己的冒险之旅。
从角色设计上来看崩坏星穹铁道是崩坏系列IP的衍生,整体人物设计还是更偏向于崩坏系列,虽然男女主角和部分角色是重新设计过的,但玩家熟悉老角色依然会在游戏中剧情出场,比如演示视频中就有布洛尼亚和可可利亚的人物对话整体美术风格和后崩坏书保持一致,毫无疑问米哈游凭借着崩坏系列的人气,以及优秀的二次元人物建模,再加上原神开放世界的经验,将这些优势结合在一起的崩坏星穹铁道想必一定不会让玩家失望。卡牌游戏将卷起来了事实无法改变。
不知道各位玩家们对崩坏星穹铁道这款开放世界回合制卡牌游戏有何看法?善于制作ACT和开放世界的米哈游,能否通过降维打击的方法在回合制卡牌中大获成功呢?记得点赞并且和玩家们分享一下你的观点。
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