从2021年4月1日开始,国内新发行的游戏,必须通过游戏审查且评分达到3分以上才能发行,如果评分太低,则无法通过审查,也就是说不能拿到游戏版号,新游戏也就发行不了。
如果按照这个游戏审查评分细则,绝地求生这种游戏基本上是不可能出国服了。
3月15日的时候,中宣部出版局下发了有关于《游戏审查评分细则》的相关文件,具体内容则是从4月1日起,游戏的送审制度将会开始试行全新的评分审查制度,低于3粉的游戏将无法进行版号排队流程。
自此以后,版号能否过审全部需要看游戏的内容。
评分范围是0-5分,具体的评分机制将会从五个方面进行评分:任何一项出现0分就会被直接一票否决。
01.观念导向
考察游戏主题、扮演角色、玩法是否符合社会主义核心价值观。是否具备正确的历史观、人生观、世界观等。
如游戏无明显政治导向和价值取向偏差,基调格调比较好,可以打3分
02.原创设计
考察游戏和市面上同类型游戏,在玩法、美术、艺术风格以及创意、世界观构筑上是否有创新。
基准分为3分,游戏涉嫌侵权抄袭的酌情减分,若存在明确的抄袭行为,直接一票否决。
03.制作品质
考察游戏场景,角色设定,剧情文本等方面的制作是否精益求精,是否基于科学、史实或合理想象做出好的设计,是否符合游戏本身的特点及风格等。
04.文化内涵
考察游戏是否能够传播弘扬中华优秀文化,是否向玩家传播正确的科学文化知识等。
05.开发程度
考察游戏完整度,比方说游戏角色是否合理、充足、剧情的完整度以及玩法机制是否稳定。
低于2分的游戏将会被退回,3分以上才允许批准进入版号排队流程。当然等同条件下会优先考虑4分以上的游戏。
改革之后,新的游戏审查评分制度可以说是更加标准并且细分出来了。这样对于厂商进行游戏内容修改也更加方便,可以“具体问题具体分析”了。并且个人感觉对于卖肉游戏以及氪金换皮类游戏也有了较大的制约,应该之后这种游戏过审会较为困难吧。对于主机游戏而言,类似于塞尔达传说之类、耀西的手工世界之类的游戏相信过审难度也会大幅度降低吧。