LOL即将引来重大更新 死亡后加移速?单杀经验增加!

最近LOL更新迎来了两个非常奇怪的更新,一个是死亡后加移速?单杀经验增加!我当时就纳闷了,我都阵亡了还加移速干嘛?但是拳头官方确实是这么说的。另外一个就是增加了前期对线时候的单杀经验值,仿佛重回到了S3、S4的时代。

LOL死亡机制更新,阵亡增加移速,单杀经验大幅提升

LOL第一重加速:

阵亡后增加移速这听起来似乎有点奇怪,但LOL官方就是这么说的。

LOL迎来重要改动,死亡机制更新,每位玩家都受到了影响

阵亡后移速提升

现版本前期阵亡复活之后,会获得一个削弱版的家园卫士(LOL老装备,可以给鞋子附魔,附魔之后从泉水走出去时会获得超高移速)。现版本出泉水直线往线上走,上线的时间要比前版本减少2.5秒。

LOL迎来重要改动,死亡机制更新,每位玩家都受到了影响

LOL版本改动

中高段位的LOL玩家一定要注意:击杀或看到对方回城后,推塔吃镀层时,如果继续按照前版本来估算对手的上线时间,那么你很可能会遭到击杀。

第二重加速:

前期单杀经验大幅提升

LOL死亡机制更新之后,在七级之前,如果你单杀对面、或者被单杀,击杀者获得的经验会比往常版本多五分之一。而若在队友的帮助下取得击杀,获得的经验相比往常版本减少五分之一。

LOL迎来重要改动,死亡机制更新,每位玩家都受到了影响

LOL节奏第二重加速

英雄联盟这一改动乍一看,似乎对劣势对线更不友好了,但细想却并非如此。LOL前期打出的更多击杀,是在打野的帮助下完成的。宏观上来说,LOL阵亡机制改动之后,劣势对线在不被单杀的情况下,相对而言更不容易崩了。

此次改动所有玩家均受到了影响,如果你前期被多次单杀或者故意送人头,你的队友更容易被等级压制,翻盘也会变得。LOL设计师表示:

这样的改动是为了让优势方更容易滚雪球换而言之,劣势对局翻盘的概率更小了。对于英雄联盟阵亡机制的改动,大家怎么看?

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