《生化危机9》新实机公开 《生化危机9》将于2026年2月27日发售

《生化危机9》发生在浣熊市被核爆30年之后,这意味着《生化危机9》里的里昂将是51岁了,《生化危机9:安魂曲》的故事发生在《生化危机3:复仇女神》结尾处浣熊市遭导弹袭击30年后。

《生化危机9》可自由切换第一人称视角和第三人称视角

第一人称视角游玩,更能身临其境,紧张和恐惧感爆棚

《生化危机9》选择格蕾丝作为主角

这是因为她既内向又胆小,在《生化危机》系列里算是一种全新角色,希望能与玩家站在同意视角,一起沉浸在恐惧之中,而在本作的故事里,格蕾丝会一步步克服恐惧,在逆境中逐渐成长。

首个试玩片段:可自由切换第一人称和第三人称

《生化危机9》将于2026年2月27日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。本作舞台是位于美国中西部的浣熊市,曾是全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地。随着技术飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来前所未有的深度与震撼。

其实第一人称也好第三人称也罢,都是围绕关卡设计做的,两者需要完全不同的关卡设计,很多地方第一人称的恐怖感和第三人称的游戏性是互斥的。这种关卡设计非常重要的游戏,压根没有为了兼顾两个人称去牺牲关卡设计的先例,r星的游戏并没有多强的关卡设计,更多是流程和节奏设计,2077如果是第三人称,那围绕着第一人称的镜头设计会全变成无用功。这次卡表这么干主要是为了扩大受众,为了多赚点钱,其实游戏出来必然会偏向一个人称,另一个人称体验会差很多,我不是说反感这种进步,我是认为这压根就不算啥创新或者设计,这就是宣发噱头让你买游戏的,要么两个人称兼顾结果那边都不讨好还牺牲产能。要么偏向某一个人称,另一个人称凑活着做,让没什么感知的玩家买游戏,你看卡表会选择怎么做吧,只要不傻都不会按第一种做法来

《生化危机9》愿望单数量突破100万 大家都想玩!

舞台设定——浣熊市

《生化危机9》设定在“灭菌作战”30年之后的浣熊市

《生化危机9》进化揭秘:真实演出、双重视角与浣熊市的重生

《生化危机9》进化揭秘:真实演出、双重视角与浣熊市的重生

本作将彻底呈现当年浣熊市事件中各个角色的成长历程

《生化危机9》进化揭秘:真实演出、双重视角与浣熊市的重生

《生化危机9》进化揭秘:真实演出、双重视角与浣熊市的重生

《生化危机9》的许多角色和浣熊市事件息息相关,又或者是被卷了进来,有些人的人生轨迹被大幅改变,甚至因此丧命。本作中将有不少这样的角色登场。正如《安魂曲》的含义,本作是献给这些角色的“安魂曲”。

《生化危机9》进化揭秘:真实演出、双重视角与浣熊市的重生

《生化危机9》导演解释为何不选里昂当主角 大量细节公开

 

《生化危机9》导演解释为何不选里昂当主角 大量细节公开

《生化危机9》导演解释为何不选里昂当主角 大量细节公开

anyShare分享到:

相关推荐